Rybołów
Ścieżka jeziora, ptaków, ich mowy, piór i znaków ukrytych nad wodą. Łatwa.
Instrukcja gry terenowej z kodami QR, zagadkami, punktami, rankingiem domków i historią ukrytą w krajobrazie Puszczy Napiwodzko-Ramuckiej.
Na terenie ośrodka, nad jeziorem Gim i w pobliskiej puszczy ukryte są stacje gry. Przy każdej znajduje się kod QR. Po zeskanowaniu telefonem otrzymujecie zadanie, pytanie, wskazówkę albo fragment opowieści Boreckiego.
Za poprawne odpowiedzi zdobywacie punkty. Postępy zapisują się na numer Waszego domku, a wyniki można śledzić w rankingu na żywo. Każdy skan przybliża Was do rozwiązania tajemnicy.
Ścieżka jeziora, ptaków, ich mowy, piór i znaków ukrytych nad wodą. Łatwa.
Ścieżka lasu, torfowisk, roślin i ukrytych znaków puszczy. Wymagany rower. Trudna.
Możecie odkryć drugą w kolejnym tygodniu pobytu.
Dla rodzin z dziećmi, grup znajomych, par, ekip z sąsiednich domków i wszystkich, którzy lubią ruszyć w teren. Dzieci szukają kodów, dorośli czytają wskazówki, ktoś pilnuje mapy, ktoś punktów — najlepiej gra się razem.
Dla zespołu z domku, który w edycji 2026 wygra nasz grę według rankingu na koniec sezonu przewidziana jest wyjątkowa nagroda: zaproszenie na bezpłatny pobyt weekendowy u nas.
Piątek–niedziela · dostępny weekend września 2026
Rybołów
Rosiczka
Nie trzeba instalować aplikacji ani zakładać konta. Wystarczy telefon z aparatem i dostępem do internetu.
Gra trwa przez cały tydzień pobytu: od soboty 12:00 do piątku 12:00.
Można grać spokojnie — po kilka kodów dziennie, po śniadaniu, po obiedzie, wieczorem albo w przerwie między plażą, kajakiem i ogniskiem. To nie wyścig, lecz podróż z leśniczym Boreckim.
Melchior Wańkowicz, hrabina Dönhoff, leśnicy, smolarze, rysie, rybołowy i sam Borecki — wszyscy zostawili tu swoje ślady. Teraz Wasza kolej. Ruszajcie w teren. Tajemnica Boreckiego czeka.